Text copied to clipboard!

Otsikko

Text copied to clipboard!

Videopelianimaattori

Kuvaus

Text copied to clipboard!
Etsimme videopelianimaattoria, joka on intohimoinen luomaan eläviä ja mukaansatempaavia hahmoja pelimaailmaan. Tässä roolissa vastaat hahmojen liikkeiden ja ilmeiden suunnittelusta ja toteutuksesta, jotka tuovat pelin tarinan ja kokemuksen eloon. Työskentelet tiiviissä yhteistyössä pelisuunnittelijoiden, taiteilijoiden ja ohjelmoijien kanssa varmistaaksesi, että animaatiot ovat teknisesti toimivia ja visuaalisesti vaikuttavia. Sinulla on vahva ymmärrys liikkeen anatomiasta ja kyky käyttää erilaisia animaatiotyökaluja ja -ohjelmistoja, kuten Maya, Blender tai 3ds Max. Tehtävässä menestyminen edellyttää luovuutta, tarkkuutta ja kykyä työskennellä tiimissä dynaamisessa ja nopeasti muuttuvassa ympäristössä. Videopelianimaattorina vaikutat suoraan pelin pelaajakokemukseen ja autat luomaan unohtumattomia hetkiä pelaajille ympäri maailmaa. Tarjoamme mahdollisuuden työskennellä innovatiivisessa yrityksessä, jossa arvostetaan luovuutta ja teknistä osaamista.

Vastuut

Text copied to clipboard!
  • Suunnitella ja toteuttaa hahmojen ja ympäristöjen animaatiot videopeliprojekteissa.
  • Yhteistyö pelisuunnittelijoiden ja taiteilijoiden kanssa animaatioiden integroimiseksi peliin.
  • Kehittää ja ylläpitää animaatiostandardeja ja -prosesseja.
  • Käyttää animaatio-ohjelmistoja, kuten Maya, Blender tai 3ds Max, tehokkaasti.
  • Testata ja säätää animaatioita pelin toimivuuden varmistamiseksi.
  • Osallistua pelin visuaalisen ilmeen kehittämiseen ja parantamiseen.
  • Ratkaista teknisiä haasteita animaatioiden toteutuksessa.
  • Pysyä ajan tasalla alan uusimmista trendeistä ja tekniikoista.
  • Dokumentoida animaatioprosessit ja ylläpitää projektin tiedostojärjestelmää.
  • Tarjota palautetta ja tukea muille tiimin jäsenille animaatioihin liittyvissä kysymyksissä.

Vaatimukset

Text copied to clipboard!
  • Kokemus videopelianimaation suunnittelusta ja toteutuksesta.
  • Vahva osaaminen 3D-animaatio-ohjelmistoissa, kuten Maya, Blender tai 3ds Max.
  • Hyvä ymmärrys ihmisen ja eläinten liikkeestä ja anatomiasta.
  • Kyky työskennellä tiimissä ja kommunikoida tehokkaasti.
  • Luovuus ja silmä yksityiskohdille.
  • Kyky työskennellä paineen alla ja noudattaa määräaikoja.
  • Perustiedot pelimoottoreista, kuten Unity tai Unreal Engine, katsotaan eduksi.
  • Kokemus hahmojen riggauksesta ja liikkeen kaappaustekniikoista on plussaa.
  • Sujuva suomen ja englannin kielen taito.
  • Ammatillinen koulutus animaatiossa tai vastaavalla alalla.

Mahdolliset haastattelukysymykset

Text copied to clipboard!
  • Millainen kokemus sinulla on videopelianimaation parissa?
  • Mitkä animaatio-ohjelmistot hallitset parhaiten?
  • Kuinka lähestyt hahmojen liikkeen suunnittelua?
  • Oletko työskennellyt pelimoottoreiden kanssa? Jos kyllä, millä tasolla?
  • Miten varmistat animaatioiden laadun ja sujuvuuden?
  • Kuvaile tilannetta, jossa jouduit ratkaisemaan teknisen haasteen animaatiossa.
  • Kuinka pysyt ajan tasalla animaatioalan uusimmista trendeistä?
  • Miten työskentelet tiimissä ja kommunikoit muiden kanssa?
  • Oletko käyttänyt liikkeenkaappaustekniikoita?
  • Mikä motivoi sinua työskentelemään videopelianimaattorina?